虚拟现实(VR) -统计数据 & 事实

虚拟现实(VR)是一种与现实世界相似或完全不同的模拟体验. VR旨在为用户创造一种感官体验, 有时包括视力, 触摸, 听力, 气味, 甚至味道. 这个行业作为一个整体正在快速增长,与全球一起 虚拟现实市场规模 预计将从不足50亿美元增加到50亿美元.S. 到2021年,将超过120亿美元.S. 美元在2024年. 无论是企业还是消费者细分市场,都在不断的发展 虚拟现实游戏 行业中,有望从预测增长中获利.

VR耳机

目前, 标准的VR系统使用VR头盔或多投影环境来产生逼真的感觉,模拟用户在虚拟环境中的物理存在. 这种效果通常是由 VR耳机 由一个头戴式显示器(HMD)组成,这是一种环绕式的头戴式显示器,它不允许现实世界的光线或图像干扰虚拟世界. VR耳机的供应商 包括眼睛, 索尼, 宏达电, 和阀门, 以及越来越多的中国供应商向教育和培训机构提供VR头盔.

虚拟现实应用

分析人士认为, VR硬件的改进, 比如推出更小更时尚的设备, 是否会支持消费者和各行业对虚拟现实的更多采用. 医疗保健、劳动力开发和制造业预计将是其中之一 被VR技术破坏最严重的行业. VR应用的例子包括外科医生和生产操作人员的模拟训练, 以及沉浸式的课堂教学体验. 因此 VR的经济效益 随着用例的扩展和发展,预期会在全世界范围内被感觉到吗.



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有趣的数据

在以下5章中, 你会很快发现23个最重要的统计数据与“虚拟现实(VR)”相关.

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虚拟现实(VR)是一种与现实世界相似或完全不同的模拟体验. VR旨在为用户创造一种感官体验, 有时包括视力, 触摸, 听力, 气味, 甚至味道. 这个行业作为一个整体正在快速增长,与全球一起 虚拟现实市场规模 预计将从不足50亿美元增加到50亿美元.S. 到2021年,将超过120亿美元.S. 美元在2024年. 无论是企业还是消费者细分市场,都在不断的发展 虚拟现实游戏 行业中,有望从预测增长中获利.

VR耳机

目前, 标准的VR系统使用VR头盔或多投影环境来产生逼真的感觉,模拟用户在虚拟环境中的物理存在. 这种效果通常是由 VR耳机 由一个头戴式显示器(HMD)组成,这是一种环绕式的头戴式显示器,它不允许现实世界的光线或图像干扰虚拟世界. VR耳机的供应商 包括眼睛, 索尼, 宏达电, 和阀门, 以及越来越多的中国供应商向教育和培训机构提供VR头盔.

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分析人士认为, VR硬件的改进, 比如推出更小更时尚的设备, 是否会支持消费者和各行业对虚拟现实的更多采用. 医疗保健、劳动力开发和制造业预计将是其中之一 被VR技术破坏最严重的行业. VR应用的例子包括外科医生和生产操作人员的模拟训练, 以及沉浸式的课堂教学体验. 因此 VR的经济效益 随着用例的扩展和发展,预期会在全世界范围内被感觉到吗.



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